indienova.com/groups/post/1168
发起:人傀 游戏目前正在准备二测,我也赶快嗮一下进度吧,不然一直处在一测之后的闭塞状态不知道大家会不会差点忘了我们呢……╮(╯▽╰)╭一测之后,我们准备不少将要更新的东西,我就一点点倒出来吧。……她的设计(小图)如下,可以直接看到妹子的本体和召唤物齐聚一堂,又是一个大坑不是,所以二测的时候她就不上了
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
目前想放demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结中。……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态。……根据这个方向,我结合《黑水·清莲》的世界观,将游戏中的消耗值的主要回复方式之一设计为通过攻击敌人的能量护盾来进行吸收的方式
indienova.com/groups/post/101737
发起:玩派 《遍体鳞伤》Scars Above 是一款具有挑战性的科幻第三人称动作冒险射击游戏,故事发生在一个神秘的外星世界……,结合了克服困难的成就感与引人入胜、错综复杂的故事情节。……亲测打击感非常不错,值得玩家们期待的一款新游戏。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101738
发起:玩派 《遍体鳞伤》Scars Above 是一款具有挑战性的科幻第三人称动作冒险射击游戏,故事发生在一个神秘的外星世界……,结合了克服困难的成就感与引人入胜、错综复杂的故事情节。……亲测打击感非常不错,值得玩家们期待的一款新游戏。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/zuanzike/blogread/15424
个人独立游戏,开放世界,养成+剧情 个人开发独立游戏,纯PlayMaker开发,目前第一个能跑的demo……出来了,爆个视频,性能压测;其他功能正在添加,希望能赶上暑期档期吧;几张开发图:Playmaker纯可视化操作……:试玩的视频,这次以基础操作和性能压力测试为主:其他内容和功能正在如火如荼的添加中,敬请期待!
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34767
从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……B站的独立游戏作者的vlog, 虽然大家都在说不挣钱/辛苦等等,如今人到中年, 还是想为了梦想去付诸实践……完善各个节点的弹窗/对话/交互窗口等8. 完善剩余零碎事件及自测9. 找朋友帮忙测测
indienova.com/game/go-sports-skydiving
以浩瀚天空为舞台所展开充满临场感的极限运动。……必须具备速度和准确度的竞技,倾斜或转动控制器,以高得分为目标吧!……对应动态感测及震动机能,直感游戏的决定版!
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候都大呼良心,并期待港服的表现……就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
版本:Early Access
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